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さようならクロスゲート、そしてありがとう

(´ω`)ノ こんぬづわ
始まりがあれば終わりは必ず訪れます。
私がUOの次にやっていたクロスゲートというゲームが10/3で
サービスを終えました。
運営期間は6年ほどになりますか。。。

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cβテスト終了~

あっという間の3日間でしたが無事(?)終わりました。
混んでいる鯖に入ると持ち物・アイテムが見えなくなりみんなで
裸オンラインと化しておりましたが、最終日の緊急メンテで修正され
最後の最後で安定したように感じました。
現状では非常に厳しいゲームなのは間違いありませんので、私からも改良・不具合
などは報告してきました。(一応テストだからw)

とりあえず、音楽は◎ 操作性× 視認性×
という感じですかのう・・・・

考えてみたら戦闘がターン制ではなくなり喋ってる余裕がないんですw
その分戦闘はサクサクと進みますがね。

まぁ、今後に一応期待という事で。

βテスター2日目終了~

2日目がただ今終わりました。

鯖の処理が追いついていないのか装備が消えてしまったり、
ペットが消えてたり、持ち物見えなかったりと致命的な・・・・・

そして、とにかく移動しにくい。 特に建物に入りにくい・・・
視点も固定なので今時のゲームとしてはどうなのかなぁと思ってしまう・・・
もろもろまとめて意見を送ってみようかと思います。

もっとも、私はクロスゲートもテスターでして、そのときも酷かったけど
それを上回っている気がw

βテスター1日目終了~

コンチェルトゲートcβが始まりました。

今回のcβは15時~22時までというとても健全なβですな( ゚Д゚)y─┛~~
家に戻り次第パッチ当てしてまともに入れたのは20時頃ですかのー
頻繁に回線切断されたり、セーブがちゃんとされてなかったり、
ペットが消えてたりなどなど・・・
不都合てんこ盛りでございました。

特に、昔と違って操作性がよくないというか慣れていないのか。
動きにくい印象を受けました。

しかし、かつてともに戦っていた仲間達との再会ができました。
クロスゲートから離れてもうだいぶ経ちますから本当に久々です。
その仲間達とパーティーを組んで徘徊しまして数の暴力で戦いましたともw

βもまた始まったばかり、今後に期待します('-'*)


β行ってきます!

コンチェルトゲート・クローズドβテストに当選しまして
明日からβが始まります。

コンチェルトゲートは、クロスゲートというゲームの続編にあたるゲームです。
クロスゲートはもう何年も前に始まった国産(エニックス+ドワンゴ)のゲームでして、
私もオンラインゲームはかなり渡り歩いてきましたが・・・
その中で始めたゲームとしてはUOに次ぐ2本目のゲームです。

当時あったゲームがどんどんサービス終了する中、クロスゲートの
友人とも終焉は時間の問題じゃないかと話していた矢先に続編が
発表されました。
”タダゲー”なんてない時代のゲームですから当時はパッケージ購入
当たり前で、大航海のようにアップデートパッケージを購入するスタイル
で運営されていきアップデートパッケージも3本出ました。
しかし、時代はクライアントはタダ+課金制になりROなどの出現により
衰退していきます・・・

しかし、このゲームは海外展開で評判がよかったようで
当時台湾へ出張したときはテレビアニメ化していたり、
台湾のセブンイレブンで攻略本が売っていたり。
同じくPC屋さんでクロスゲートのマスコット付きパッケージ
売ってたりして日本で売っていないものも多数でした。

このゲームの1番の特徴は戦闘がエンカウント制である事。
簡単に言えば、ドラクエ・FFのように歩いていたら戦闘に遭遇するタイプ。
オンラインゲームとしてはあまりないタイプのゲームです。

ちなみに、当商会長プテラスさんと知り合ったのもこのゲームでして
同じ兵士同盟というギルドに所属しておりました。
その後別々のゲームへ進んでしまいますが、大航海で再び
同じ商会になるわけですがw
当時髪生えててもっと若いキャラだったぽwww

というわけで、行ってきますぞ( ゚Д゚)y─┛~~


プロフィール

綸子(りんず)

Author:綸子(りんず)
ゲーム名
  大航海時代online
サーバー
  Notos→EOS
所属国
  イスパニア(~3/6)
  オスマントルコ(~5/27)
  イスパニア(5/27~)
所属商会  
  奇行組合(セビリア)
趣味
  造船(造船亡命済)

艦これ
  佐世保鎮守府(放置)

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